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凌心之前可是看了他的隐
技能的效果的,帕斯克的隐
技能可以在攻击敌人的时候不显形。
毕竟他很有可能在靠近对方之前就被对方给击杀了。
不过龙卫是防御型职业,凌心这一击还是没有这么容易就可以秒掉对方的。
毕竟这个技能的隐
效果可是被评价为中级程度的。
能够满足他此次任务要求的玩家也不少。
在帕斯克这
只有
大刺杀能力,但是没有太好隐藏能力的刺客死后,兰登开始在队伍中挑选那
注重隐藏能力的玩家。
由于隐
时间太短,所以帕斯克在察觉到异常后,并没有选择
隐
赶路。
也就是说他能够忍耐到冷却时间结束再显形的话,他基本上就能
得到无间断隐
效果了。
结果帕斯克虽然
觉到了异样,但是由于查看了周围之后并没有任何的发现,所以他一直以为是自己的错觉。
这个技能在一定程度上对比于永久隐
技能的效果可能是要
上一些的,但是这个技能唯一的缺
就是比较耗蓝,一个刺客职业的玩家,法力并不会太多,不过又蓝药支撑的话倒是可以补救一下。
可是他的隐
技能的主要效果是增大杀伤力,而不是加
隐藏效果,所以他的隐
技能并不持久。
而另一名玩家的隐
技能则是一
可以在一定持续时间内增加移动速度的技能,并且持续时间远远超过冷却时间。
在派
帕斯克之前,他可是反复叮嘱对方要小心的。
由于这个技能的效果很
,所以他给予帕斯克的隐
时间并不多,也就那么10秒钟左右的时间。
得亏他的队伍里面特殊职业的玩家够多。
在帕斯克死后,兰登只能另寻人选了。
这是非常恶心的刺杀系技能了,不过帕斯克也可以选择在攻击后显形,如果这么
的话,他的这一次攻击能取得三倍伤害的效果。
因为他临行前也是不太确定自己是否能完成任务。
虽然看上去这个技能很
,但是实际作用还是比较一般的。
对于一个脆
职业来说,一旦接近了敌人发动了袭击,没有斩杀成功的话,五秒钟时间早已经足够对方将他击杀了。
很快他就挑选好了俩名比较合适的玩家。
秒杀了这名玩家之后,凌心自然是立即朝着对方刚才
现的方向行去。
而在他显形后,只有在他停止动作五秒钟时间后,他方才会再次
隐
。
他便收到了帕斯克
事的信息。
这俩名玩家都拥有比较好的隐藏能力,一个玩家的被动技能是永久隐
。
罗斯切尔德家族这边,就在兰登刚刚派
了自己这边比较擅长刺杀的帕斯克前往刚才布兰德
事的地
行查看还没过多久。
永久隐
是一个被动隐
技能,他在玩家施展任何有效动作的时候就会显形。
。
收到这个信息,兰登彻底的无语了。
不过这个技能在需要神不知鬼不觉的情况下接近敌人的时候是非常有效的。