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这样
的目的,就是为了利用右键
地
行位移,然后秒
s取消q技能后摇,
到最大化打
全
qa伤害的同时,还可以利用着q技能三段位移的效果,去躲掉对方关键
的技能。
只不过由于加了一个,右键
地秒
s取消后摇的动作,所以旋转qa的速度是要慢于光速qa的,但也仅仅只是慢一
而已,依然还是可以在数秒间,便将全
的qa伤害都给瞬间打满。
所以这波换血打下来的话。那自己肯定就是不亏的!
毕竟光速qa由于为了追求最快速度的输
,所以其在攻击时,基本上瑞文是不会有太多的位移,或者说是站桩
行输
,这就是为了避免由于位移而造成qa速度的减慢,
哈!
“嗯?旋转。。。qa?”
所以此时瑞文在贴到张恒毅的脸上时,他手里是还留有e技能的,于是他没有犹豫,直接就是一记e技能反手挂上,随后边走边a,一边在小心躲避着瑞文q技能溅
伤害的同时,一边又在寻找着释放自己q技能的机会。
虚空召唤!
随后一记附带着被动效果的平砍赫然打下,瑞文这才迅速撤离了回去。避过了对方小兵和蚂蚱被动虚灵的追击伤害。
张恒毅见状不由得便是内心一动,却是瞬间便猜
了对方刚刚使用的技巧,这是一
比较冷门的瑞文连招技巧,由于其
作难度极
,并且还没有传统意义上的光速qa输
更快,所以并不是很广为人知。
但下一刻,却只见对方那,
上就要走
自己q技能冲击范围内的瑞文,竟然
生生的,直接就给止住了自己的步伐,随后瞬间便是一记三段q砸到了另外一个方向,不仅在躲过了张恒毅q技能沉默的同时,又已经是利用着三段q直接就击飞了张恒毅的蚂蚱!
而在看到瑞文两
急速般的光速qa打完之后,张恒毅顿时便已经是摸清楚了他的走砍习惯,随后直接就往他下一刻。即将要
行位移的地方释放
了自己的q技能,只要自己的这个q技能可以命中。再加上攒满了四个技能以后,直接就可以利用自己的被动召唤虚灵。
但是由于其可以躲避技能的原因,所以还是一
非常实用的瑞文连招技巧,要是对着野怪释放这一整
旋转qa的话,那么看起来就如同瑞文在左右飞舞一般,在走位飘忽不定的同时,又可以将最大化的伤害给瞬间打满,因此这才将这
技巧称之为旋转qa。
并且由于q技能释放起来延迟很
的原因,很难命中灵活的瑞文,所以张恒毅并没有急着
自己的q,反而是在一边走位的同时,一边
的盯着对方瑞文的动向,想要摸准他的走位,直接就将其给瞬间沉默!
能够杀死一个单位,那么就可以迅速的
染到下一个单位,然后如此循环往复,只要能够保证在e技能作用期间,杀死被e技能给
染到的单位的话,那么就可以一直将e技能给保持下去。
不过这也是因为它的用途和传统的光速qa不大一样,并不是追求以最快速度打
所有的伤害,反而是另有他用,因此它尽
作复杂。但还是有一些
端的玩家会使用到这个技巧。
说白了就是在利用着光速qa的原理
行输
的同时,再利用走位来取消q技能的后摇,借此达到在最大化打
自己qa伤害的同时。又能够躲避对方,各
非指向
技能的目的。
它的
作机制要比光速qa更为复杂。却是在a
去的一瞬间,立即便使用q技能取消平a的后摇。然后在看到q
去的一瞬立刻右键
地,
接着在轻微走位的同时立刻便摁下s键,然后立刻接上下一
qa。
由于w‘虚无盲区’是造成百分比掉血,这在前期
本就没有多少伤害,所以一般蚂蚱都是选择在三级时
二级的e,等4级时才会考虑
w技能,因此这时张恒毅手里仅仅只留有了一个q技能而已。
而如果刚刚对方的瑞文不会使用旋转qa,仅仅只是追求最快速度的将三段qa的伤害,全
都给瞬间打完的话,那么虽然速度是要比旋转qa快,但是很显然也会被张恒毅给反手q到,这样一来在血量上张恒毅可就不会吃亏了。
它的机制原理跟光速qa差不多相同,但是相比传统光速qa的,利用q技能取消平a的后摇,外加了利用走位。来取消q技能后摇的步骤。